10 de jan. de 2020

Conheça o polímata criativo que transforma filósofos em jogos de luta

Jogos

Conheça o polímata criativo que transforma filósofos em jogos de luta

Fred Di Giacomo é um escritor, artista e especialista em notícias que traz um novo significado à 'multidisciplinaridade'.

De Tanja M. Laden
23 Mar 2016, 12:10
NIETZSCHE LUTANDO CONTRA MARX EM FILOSOFIGHTERS. ARTE DE ALISSON LIMA © REVISTA SUPERINTERESSANTE, EDITORA ABRIL
O escritor paulista, artista multimídia, músico e pioneiro em 'newsgame' Fred Di Giacomo redefine o significado da narrativa multidisciplinar, trabalhando em várias plataformas, de livros e vídeos a jogos e infográficos. Em sua curta, mas bem-sucedida carreira, ele criou um retrato on - line da recente imigração para o Brasil, bem como um jogo de apontar e clicar sobre soldados brasileiros da Segunda Guerra Mundial. Entre suas realizações mais orgulhosas, há um enorme relatório sobre a natureza da felicidade. Mas, segundo todos os relatos, a história do próprio artista brasileiro é tão interessante quanto a que ele cria.
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Nascido em Penápolis, nos arredores rurais de São Paulo, economicamente desafiado, Di Giacomo foi criado por um par de professores do ensino médio que acreditavam fervorosamente no poder da educação. O ativismo de seus pais teve uma enorme influência sobre Di Giacomo, que logo se tornou um jovem punk-rocker e ficou imerso na subcultura de zines e blogs alternativos. Ele escreveu recentemente uma peça chamada " Rock, rebelião e minha vergonha da cultura brasileira ", que discutiu seus anos na subcultura de 1999 a 2003.
"Naquela época, eu pensava que o jornalismo era uma maneira de contar histórias que mudavam a vida e construir um mundo melhor", diz Di Giacomo. "Então, entrei em uma universidade pública em 2002, estudei jornalismo e comecei a [experimentar] vídeo, TV, rádio e internet".
Após se formar, Di Giacomo trabalhou para uma das maiores empresas de mídia da América Latina, a Editora Abril , criando vídeos, jogos interativos e infográficos para uma revista adolescente premiada, Mundo Estranho . No final de 2008, ele começou a trabalhar com Rafael Kenski, "um pioneiro no Brasil para Jogos de Realidade Alternada (ARG), um tipo de RPG baseado na vida real". Primeiro, houve um jogo que "coloca o jogador no papel de policial forense" chamado CSI - ciência contra o crime . Em seguida, veio o Jogo da Máfia , projetado para promover uma visão do mundo do tráfico internacional de drogas.
"Um famoso jornalista brasileiro escreveu sobre o nosso trabalho e chamou de 'newsgames'. Foi quando percebemos que o que estávamos fazendo já existia ", diz Di Giacomo. "A idéia dos jogos de notícias é usar os poderes de simulação e imersão de um videogame para informar, educar e contar histórias reais para as pessoas. Como meus pais fizeram antes de ensinar nas favelas, eu também estava tentando informar e educar jovens brasileiros. , mas de uma maneira mais divertida ".
Em 2011, Di Giacomo e seus colegas criaram um jogo que se tornou uma sensação internacional: uma improvável união de filosofia e luta livre chamada Filosofighters (Di Giacomo diz que seu amigo Raoni Maddalena teve a idéia depois de assistir a um esboço de Monty Python ).
No ano seguinte, Di Giacomo, Otavio Cohen e amigos queriam criar uma nova luta, apenas lançando cientistas em vez de filósofos. É chamado Science Kombat . "A idéia era a mesma: explicar informações básicas sobre ciência e cientistas famosos de uma maneira engraçada", diz ele. "Cada cenário é um lugar representativo da vida do cientista. E o chefe final é Deus, que se transforma em várias representações de Deus ... Pensamos que seria uma boa metáfora para a batalha da ciência contra a fé / superstição. Tivemos o ajuda da editora (e minha esposa) Karin Hueck para fazer a pesquisa jornalística, e contratamos pessoas talentosas como o artista Diego Sanches e a artista e designer de som Juliana Moreira Aparecida para nos ajudar. "
Concebido em 2012, o Science Kombat entrou em produção no ano passado e será lançado em 29 de março. Tudo foi concebido na redação da publicação brasileira Superinteressante , que financiou o jogo.
Na mesma época, o NiemanLab de Harvard notou seu trabalho. "Pensei: 'Puta merda, eu vim dessa cidade de merda, também conhecida como Penápolis, e agora estou no site de Harvard?'", Lembra Di Giacomo. "Criamos nossos jogos de notícias do zero, apenas tentando expandir os limites do jornalismo".
Di Giacomo e os infográficos animados de seus amigos foram reconhecidos pela Society of Publication Designers (SPD) e, em 2012, o retrato on-line de sua equipe sobre a recente imigração para o Brasil enfrentou o Snowfall pelo  New York Times . "É claro que não vencemos - mas ainda é muito legal, principalmente porque nosso orçamento para este projeto era de apenas US $ 700", diz Di Giacomo, acrescentando: "Só posso imaginar quanto NYT gastou em Snowfall.
Arte de Alisson Lima
Como Di Giacomo não é exatamente do tipo que se restringe a qualquer disciplina, não surpreende que ele também seja o autor de dois livros. Em 2012, foi publicado seu livro de canções de ninar para adultos, Canções Para Ninar Adultos , seguido pelo Animal Haikus um ano depois.
"Também em 2013, eu e minha esposa estávamos cansados ​​da vida louca que vivíamos em São Paulo - cheia de violência, poluição, trânsito, estilo de vida caro e desigualdade social", diz Di Giacomo. "Começamos a nos perguntar sobre o significado da vida e o que estávamos fazendo nos dias de hoje. Então, decidimos deixar nossos empregos, nos mudar para Berlim (ela é alemã-brasileira) e iniciar uma grande investigação sobre felicidade. Entrevistamos cientistas, médicos, monges, artistas e escritores de todo o mundo sobre as questões básicas da vida. Nós o chamamos de Projeto Glück (Glück significa "felicidade" e "sorte" em alemão) e tivemos um grande impacto na mídia brasileira ".
ILUSTRAÇÃO DO ARTISTA LEONARDO MATHIAS / EDITORA PATUÁ DO LIVRO CANÇÕES PARA NINAR ADULTOS, COM BUKOWSKI, GINSBERG, POE E O ESCRITOR BRASILEIRO NELSON RODRIGUES NO ESTILO DA CAPA DO ÁLBUM DOS RAMONES.
Atualmente, Di Giacomo está de volta ao Brasil, dando os últimos retoques em seu último jogo de notícias, enquanto ensina jornalismo a jovens economicamente desafiados por meio de uma organização sem fins lucrativos chamada É Nóis . Por fim, ele está completando outro par de livros, um sobre felicidade para crianças, chamado Felicidade tem cor , e outro com "poemas pop que falam sobre a situação social no Brasil e nossa crise política e econômica".
Não importa o meio, Di Giacomo sempre explora temas semelhantes, examinando as raízes da desigualdade econômica e a natureza da felicidade. E se os newsgames são realmente o futuro do jornalismo, esses são exatamente os tópicos sobre os quais precisamos aprender mais.
Clique aqui para visitar o site de Fred Di Giacomo. 
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